数字个人是指 通过数字技术创建的具有人类特征、行为或属性的虚拟实体。它们可以是二维的,如动画角色,也可以是三维的,如通过3D建模和渲染技术创建的虚拟人类形象。数字人的核心技术主要包括自然语言处理、知识图谱解析、人物声音合成、计算机图形学、动作捕捉、图像渲染和人工智能等。
数字人可以应用于多个领域,如品牌营销、智能客服、娱乐行业、医疗、教育、社交和出行等。它们能够打造更完美的人设,为品牌带来正向价值,并提供智能化定制服务。
根据不同的驱动方式,数字人可以分为非交互型和交互型。非交互型数字人根据目标文本生成对应的人物语音及动画,而交互型数字人则可以根据不同的驱动方式(如智能驱动型和真人驱动型)与用户进行互动。
数字人的发展历程包括从“可视人”到“物理人”、“生理人”和“智能人”的多个阶段,最终目标是建立多学科和多层次的数字模型,实现对人体从微观到宏观的精确模拟。